用 Green Contexts 控制 GPU 资源划分

来自 NVIDIA Developer · 期号 2026-10-06

摘要

GPU 上多个任务同时跑时,延迟敏感的小任务常被大任务堵住。 CUDA 13.1 的 Green Contexts 让应用在进程内显式划分 SM 和工作队列,把一部分 SM 专门留给关键任务。 测试显示,在 148 SM 的 Blackwell GPU 上,关键内核延迟从 0.140 ms(仅用流优先级)降到 0.007 ms(分配 8 个 SM 给关键任务)。 Green Contexts 是轻量的,创建销毁不会隐式同步无关的 GPU 工作,且可增量采用。

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