NVIDIA VSS Blueprint 3.3 降低视

来自 NVIDIA Developer · 期号 2026-09-30

摘要

NVIDIA 发布 VSS Blueprint 3.3,从开发和运行两端降低视觉 AI agent 的成本。 开发端新增 Build Vision Agent 技能(vss-build-vision-ai):开发者用一句话描述需求,技能从四个已验证的开发者配置文件中选一个作为起点,只添加目标能力实际需要的服务,并把 Kafka、Redis、Elasticsearch 等共享基础设施收敛到单实例。在一条橙汁灌装线的演示中,该技能在双 GPU RTX PRO 6000 Blackwell 主机上 30 分钟内完成部署,FP8 Cosmos 3 Nano 复用检测器的 GPU。 运行端引入自适应高效视频采样(Adaptive EVS):逐帧按 patch 与前一帧做余弦相似度比较,丢弃未变化的视觉 token,并将 VLM 计算集中在有活动的时刻。在 RTX PRO 6000 Blackwell 上运行 Cosmos 3 Super FP8 时,告警上下文延迟降低 17%,并发实时 VLM 流增加 46%。对一段 60 分钟视频做摘要,耗时减半,VLM 输入 token 减少 80%。 NVIDIA 将于 10 月 1 日上午 9 点(太平洋时间)举办直播,演示如何用一句话构建视觉 AI agent。

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