Chess.com 像是一个提前到来的样本
来自 No Priors · 期号 2026-08-23
摘要
核心 takeaway:Chess.com 像是一个提前到来的样本,让我们看到当机器已经 superhuman 时,人类依然会非常在乎学习、展示和观看人类技能。 Erik Allebest 的故事几乎是标准 VC blitzscaling 叙事的反面。Chess.com 起点只是一个从破产拍卖中花 55 美元买来的域名,早期按照现金流速度增长,很快盈利,而且直到 2024 年才真正相信自己正在做一家大公司。这种谦逊很重要,因为今天它已经有超过 2.5 亿注册用户、约 1000 万 DAU、约 650 名员工,以及超过 2 亿美元年收入。 最有意思的 AI 启示是:当计算机超过人类后,chess 并没有死掉。Allebest 的说法很直接:“Fundamentally, humans want to do human stuff.” Superhuman engines 让棋手学得更快、分析得更好,也创造了新的训练方式,但没有消灭人类竞赛的价值。他同样提醒:拥有 superhuman intelligence 的入口,并不意味着所有人都会同样强。人仍然需要 repetition、做 puzzles、复盘 mistakes 和练习。正如他说的:“You can’t really shortcut practice.” Chess.com 内部用 AI 缩短产品周期,外部则用 AI 改进学习体验,包括个性化 stats、和略高水平玩家对比,以及放进口袋里的 AI coach。Allebest 对 superhuman intelligence 整体偏乐观,但他认为真正困难的问题不是技术,而是文化:掌握强大工具的人,是否会把它用于 stewardship、equity 和 human flourishing。